Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Lakaienhorde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Ritter Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Ritter Lakaienhorde Magier Koboldfass
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Ritter Koboldfass Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldfass Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde
Megaritter Ritter
Feuerball
Ritter Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Koboldfass
Ritter Feuergeist Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Feuergeist Ritter Lakaienhorde Magier
Feuergeist
Ritter Skelette
Ritter
Feuergeist Skelette Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde
Skelette Ritter
Feuerball
Ritter Megaritter
Magier
Skelette Ritter Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelette Ritter Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelette Feuergeist Ritter
Lakaienhorde Skelette Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Feuergeist Megaritter
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Skelette
Ritter Skelette Feuergeist Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelette Ritter Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Megaritter Skelette Feuergeist Ritter Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuergeist Feuerball Megaritter Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Feuergeist Ritter Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuergeist Ritter Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Magier Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Lakaienhorde
Megaritter Ritter Lakaienhorde Feuerball
Skelette Ritter Lakaienhorde Megaritter
Feuergeist Feuerball Magier Skelette Lakaienhorde
Skelette Ritter Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Skelette Lakaienhorde
Megaritter Ritter Lakaienhorde
Megaritter Feuerball
Megaritter Skelette Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Skelette Ritter Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball Magier
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Ritter Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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