Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Skelettarmee Schweinereiter Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Skelettarmee

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Wut Funki
Knall
Schweinereiter Funki Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Wut Magier Megaritter
Magier
Schweinereiter Wut Funki Megaritter
Wut
Schweinereiter Funki Fledermäuse Magier
Skelettarmee
Funki
Funki
Knall Wut Fledermäuse Magier Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Knall Funki Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Funki
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Wut
Skelettarmee
Knall Magier Funki
Funki
Fledermäuse Knall Skelettarmee
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Knall Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Knall Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee
Knall Magier Fledermäuse Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Knall Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Skelettarmee Funki Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Magier Funki
Magier Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall
Fledermäuse Megaritter Knall Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall
Funki
Funki
Magier Knall Funki Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier
Funki
Knall Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Knall
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Funki
Fledermäuse Knall Magier Funki
Knall Fledermäuse Magier
Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Magier
Magier Funki Megaritter
Knall Magier
Knall Funki
Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Funki
Fledermäuse Knall
Knall Funki Megaritter

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