Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Knall
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Infernoturm Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Infernoturm Frost Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Knall Musketierin Frost Kampfholz
Frost
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre Frost
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Knall Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Knall Frost
Knall Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall
Infernoturm Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Frost Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Frost Kampfholz
Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Knall Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Knall Walküre Frost Kampfholz Musketierin
Musketierin Infernoturm
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Musketierin Frost
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Knall Frost Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Infernoturm
Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Knall Musketierin Infernoturm Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Frost
Kampfholz Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Frost
Kampfholz
Knall Musketierin Skelettarmee Frost
Knall Musketierin
Frost
Kampfholz
Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Frost Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost Kampfholz

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