Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ofen Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen
Knall
Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Banditin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Banditin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Banditin
Gift
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Blitz
Ofen Banditin
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Feuerball Schweinereiter Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ofen Banditin
Bomber
Schweinereiter Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Feuerball Bomber Blasrohrkobold Ofen Banditin
Ofen
Feuergeist Schweinereiter Banditin
Banditin
Feuergeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Bomber
Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Ofen Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Ofen Banditin
Feuerball
Banditin
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Banditin
Koboldgang Ofen Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Banditin
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Banditin
Bomber Feuerball
Koboldgang Feuerball Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Ofen Banditin
Blasrohrkobold Ofen Feuergeist Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Bomber Feuerball Ofen Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Ofen Feuergeist Bomber Koboldgang Feuerball Banditin
Feuergeist Bomber Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Koboldgang Ofen Banditin
Koboldgang Feuerball Ofen Banditin
Bomber Koboldgang Feuerball Ofen
Feuergeist Feuerball Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Banditin
Ofen Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Ofen Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Ofen Banditin
Feuerball Banditin Bomber Koboldgang
Koboldgang Banditin Ofen
Koboldgang Feuerball Banditin
Koboldgang Banditin
Feuergeist Feuerball Ofen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Ofen Banditin
Feuerball Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Feuerball Banditin
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Bomber Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist Ofen
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Ofen
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Ofen
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Ofen Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Ofen Banditin
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Ofen
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Ofen
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin

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