Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Ballon Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Ballon Friedhof
Knall
Koboldgang Flugmaschine Ofen Ballon Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Ofen Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Ofen Friedhof
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Ofen Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Ballon Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Ofen Ballon Kanonenkarre Eismagier
Gift
Koboldgang Flugmaschine Ofen Ballon Eismagier Friedhof
Blitz
Ofen Ballon Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Ofen Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Eismagier Flugmaschine Ofen Ballon Kanonenkarre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Eismagier Flugmaschine

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Friedhof Kanonenkarre
Koboldgang
Ballon Kanonenkarre
Flugmaschine
Ofen Ballon Kanonenkarre Friedhof
Ofen
Flugmaschine Ballon Kanonenkarre Friedhof
Ballon
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Eismagier Friedhof
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Friedhof
Eismagier
Ballon Friedhof
Friedhof
Pfeile Flugmaschine Ofen Ballon Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Ofen Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang
Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Eismagier
Flugmaschine
Koboldgang Ofen Kanonenkarre Eismagier
Ofen
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre Eismagier
Ballon
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Eismagier
Eismagier
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Ofen Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Ofen Kanonenkarre Eismagier
Pfeile
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Eismagier
Ofen Pfeile Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Ofen Eismagier
Koboldgang Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Eismagier Pfeile Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Eismagier
Ofen Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Koboldgang Ofen Kanonenkarre
Koboldgang Ofen Kanonenkarre
Koboldgang Ofen
Pfeile Koboldgang Ofen Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Ofen Flugmaschine Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Flugmaschine Ofen Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Ofen Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Ofen Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Flugmaschine Ofen Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang
Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Koboldgang
Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Koboldgang Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ofen
Pfeile Flugmaschine Ofen Eismagier
Pfeile Flugmaschine Ofen
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Koboldgang
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Ofen Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Ofen Eismagier
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Ofen Eismagier
Flugmaschine
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Eismagier
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre

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