Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Zappys Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Golem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Zappys Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Zappys
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Zappys
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Zappys Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Zappys
Blitz
Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Gift Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Golem Widderreiterin
Speerkobolde
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Golem Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Golem
Zappys
Speerkobolde Dunkler Prinz Golem Widderreiterin
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Gift Golem Widderreiterin
Gift
Golem Großer Schneeball Dunkler Prinz Widderreiterin
Golem
Gift Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Gift

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Gift Widderreiterin
Speerkobolde
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Gift
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Gift
Zappys
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Gift
Gift
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Golem
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Zappys Widderreiterin
Eisgeist Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Gift
Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Widderreiterin Eisgeist Speerkobolde Zappys Gift
Gift Widderreiterin
Zappys
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Gift Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Gift Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Gift
Zappys Widderreiterin
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Zappys Widderreiterin
Dunkler Prinz Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball
Zappys Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Zappys Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz Widderreiterin
Gift Eisgeist Großer Schneeball Zappys Widderreiterin
Dunkler Prinz Speerkobolde Zappys Widderreiterin
Zappys Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz Gift
Zappys
Zappys Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Zappys Widderreiterin
Zappys
Zappys Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Zappys Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Gift Eisgeist Großer Schneeball Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Gift
Gift Dunkler Prinz Widderreiterin
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Speerkobolde Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Eisgeist Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Gift
Großer Schneeball Gift
Eisgeist Speerkobolde Zappys Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Zappys Widderreiterin
Gift Dunkler Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Zappys Gift
Großer Schneeball Zappys Gift
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz

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