Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Kobolde Wächter Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Magier Wächter Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Schweinereiter Wächter Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Schweinereiter Magier Wächter Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe Kanonenkarre
Gift
Königsrekruten Magier Wächter Hexe
Blitz
Magier Hexe Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wächter Feuerball Schweinereiter Magier Hexe Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Wächter Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Königsrekruten
Schweinereiter Kanonenkarre
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Feuerball Königsrekruten Magier Wächter Hexe Kanonenkarre
Magier
Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königsrekruten Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Magier Kanonenkarre
Königsrekruten
Feuerball
Schweinereiter
Magier
Kobolde Wächter Kanonenkarre
Wächter
Magier Hexe Kanonenkarre
Hexe
Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kobolde Magier Wächter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Feuerball Magier
Kobolde Königsrekruten Hexe Kanonenkarre
Hexe Kobolde Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe Kobolde Wächter Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Kobolde Wächter Kanonenkarre
Feuerball Magier Hexe
Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre
Hexe Kobolde Königsrekruten
Wächter Kobolde Königsrekruten Kanonenkarre
Kobolde Wächter Hexe Königsrekruten Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier Hexe
Königsrekruten Feuerball Magier Wächter Hexe Kanonenkarre
Feuerball Magier Kobolde Königsrekruten Wächter Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerball
Magier Kobolde Königsrekruten Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Kobolde Königsrekruten Magier Wächter Hexe Kanonenkarre
Magier Hexe Königsrekruten Feuerball Wächter Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Magier Kobolde Feuerball Wächter Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Kobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Magier Kanonenkarre
Königsrekruten Wächter Kobolde Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Wächter Feuerball Kanonenkarre
Königsrekruten Wächter Hexe Kanonenkarre
Feuerball Magier Hexe
Königsrekruten Wächter Kobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Feuerball Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Hexe Wächter
Königsrekruten Wächter Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerball Wächter
Königsrekruten Kanonenkarre Feuerball Magier Wächter Hexe
Königsrekruten Magier Feuerball Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Wächter Hexe Kobolde Feuerball Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerball Magier Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Wächter
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten Feuerball Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Kobolde Feuerball Wächter
Königsrekruten Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Magier Hexe Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Königsrekruten Feuerball Wächter Hexe Kanonenkarre
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier
Feuerball
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Hexe Kanonenkarre

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