Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen Riese Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Knall
Feuergeist Ofen Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuergeist Ofen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball
Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Gift
Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Blitz
Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Rakete
Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Musketierin Ofen Riese Koboldhütte Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kampfholz Musketierin Ofen

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ofen Riese
Musketierin
Riese Koboldhütte Kampfholz
Ofen
Feuergeist Riese Koboldhütte
Riese
Musketierin Feuergeist Ofen Koboldhütte Rakete Hexe Kampfholz
Koboldhütte
Musketierin Ofen Riese Kampfholz
Rakete
Riese
Hexe
Riese
Kampfholz
Musketierin Riese Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Ofen Koboldhütte
Ofen
Musketierin Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Musketierin Ofen
Rakete
Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Feuergeist Rakete Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe Kampfholz
Ofen Koboldhütte Rakete Hexe Feuergeist Musketierin
Koboldhütte Hexe Musketierin Ofen
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Rakete Feuergeist Koboldhütte Hexe
Rakete Musketierin Kampfholz
Hexe Musketierin Ofen Koboldhütte
Feuergeist Musketierin
Hexe Musketierin Ofen Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Feuergeist Musketierin Rakete Hexe Kampfholz
Feuergeist Rakete Ofen Koboldhütte Hexe Kampfholz
Ofen Koboldhütte
Rakete Ofen Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Feuergeist Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe Kampfholz
Ofen Hexe Kampfholz Feuergeist Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Feuergeist Musketierin Ofen Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Koboldhütte Hexe
Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Ofen Koboldhütte Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuergeist Ofen Rakete Musketierin Koboldhütte Hexe
Rakete Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe
Rakete Koboldhütte Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte Hexe
Rakete Kampfholz
Rakete Hexe
Musketierin Ofen Hexe
Koboldhütte Hexe Musketierin Ofen Rakete Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Rakete Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Ofen Kampfholz
Feuergeist Musketierin Ofen Rakete Hexe
Feuergeist Musketierin Ofen Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Rakete Feuergeist Musketierin
Rakete Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin Rakete
Rakete Feuergeist Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Ofen Koboldhütte Kampfholz
Rakete Musketierin Ofen Koboldhütte Hexe Kampfholz
Musketierin Ofen Koboldhütte Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Musketierin Kampfholz
Rakete Feuergeist Hexe Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ofen Hexe
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin Ofen Hexe
Rakete Musketierin Koboldhütte Hexe
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Feuergeist Musketierin Koboldhütte Rakete Hexe
Rakete Feuergeist Musketierin Hexe
Kampfholz
Musketierin Rakete
Kampfholz Musketierin
Rakete
Musketierin
Musketierin Rakete Hexe Kampfholz
Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Rakete Hexe Kampfholz

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