Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Musketierin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Musketierin Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Musketierin Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Musketierin
Gift
Fledermäuse Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Megalakai Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall
Megalakai Riesenkobold Tunnelgräber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megalakai
Knall Riesenkobold Fledermäuse Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin Walküre Riesenkobold
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Musketierin Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Knall Megalakai Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold
Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Fledermäuse Musketierin Walküre Tunnelgräber
Megalakai
Knall Musketierin Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Knall Fledermäuse
Tunnelgräber
Knall Megalakai Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Walküre
Fledermäuse Megalakai Musketierin Knall
Knall Musketierin Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Knall Megalakai Musketierin Riesenkobold
Megalakai Musketierin Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Musketierin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold
Fledermäuse Knall Musketierin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Musketierin Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Knall Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Musketierin Riesenkobold
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Tunnelgräber
Riesenkobold Tunnelgräber
Musketierin Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Megalakai Musketierin Riesenkobold
Musketierin
Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Walküre Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre
Megalakai
Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Megalakai Musketierin
Tunnelgräber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Knall
Megalakai Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Riesenkobold Tunnelgräber

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