Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Erdbeben Schweinereiter Kanonenkarre Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Königsrekruten Kanonenkarre
Bogenschützen
Königsrekruten Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Bogenschützen Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre
Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben
Fledermäuse
Schweinereiter
Rakete
Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Kanonenkarre Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Königsrekruten Erdbeben Rakete
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Erdbeben Kanonenkarre
Fledermäuse Rakete Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben Rakete Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Erdbeben Rakete Kanonenkarre
Rakete Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Erdbeben Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Rakete Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Rakete Fledermäuse Bogenschützen Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Rakete Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Rakete
Königsrekruten Rakete Kanonenkarre Koboldgang
Königsrekruten Bogenschützen Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Rakete Kanonenkarre
Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Rakete
Erdbeben Rakete Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Königsrekruten Rakete
Rakete Erdbeben
Fledermäuse Rakete
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben
Rakete Fledermäuse Koboldgang
Rakete Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre
Bogenschützen Rakete
Erdbeben Rakete Kanonenkarre
Erdbeben Rakete Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Rakete Kanonenkarre
Erdbeben Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Erdbeben Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Bogenschützen Erdbeben
Rakete Erdbeben
Rakete Erdbeben
Rakete
Rakete
Erdbeben Rakete Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben
Erdbeben
Rakete
Fledermäuse Bogenschützen
Rakete Fledermäuse
Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Rakete Bogenschützen
Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Erdbeben
Rakete
Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rakete
Fledermäuse Rakete
Königsrekruten Rakete Kanonenkarre

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