Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Riesenskelett Holzfäller
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Knall Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Knall Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Magier
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse Riesenskelett
Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Koboldgang Magier
Knall Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Magier Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse Knall Koboldgang Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Magier Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Knall Magier
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett Kampfholz

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