Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier
Gift
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerball Drachenbaby Elektromagier Riese Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Scharfrichter Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Ritter Riese Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Riese
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Feuerball Riese Hexe Elektromagier
Hexe
Ritter Riese Drachenbaby
Scharfrichter
Ritter Riese Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball Riese Scharfrichter
Elektromagier
Ritter Feuerball Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Scharfrichter Elektromagier Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Elektromagier
Riese
Drachenbaby
Ritter Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ritter Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Hexe Ritter Scharfrichter Elektromagier
Hexe Ritter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Hexe
Ritter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Hexe Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Ritter Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Ritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Hexe Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe Elektromagier Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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