Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Megalakai Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Megalakai Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Megalakai Infernoturm Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernoturm Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Skelettarmee Feuerball Elektromagier Riese Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Elektromagier Funki
Megalakai
Knall Riese Feuerball Funki
Feuerball
Knall Megalakai Riese Elektromagier Funki
Riese
Knall Megalakai Funki Feuerball Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee
Funki
Elektromagier
Knall Feuerball Riese Funki
Funki
Knall Riese Megalakai Feuerball Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Infernoturm Skelettarmee Funki
Megalakai
Knall Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Knall Infernoturm Elektromagier
Riese
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Knall Megalakai Feuerball
Skelettarmee
Infernoturm Knall Megalakai Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Infernoturm Megalakai Feuerball Skelettarmee
Funki
Knall Megalakai Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Knall Megalakai Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Funki Megalakai Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Funki Megalakai Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Funki
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Elektromagier
Megalakai Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Elektromagier Funki
Skelettarmee Elektromagier Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Infernoturm Knall Feuerball Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Funki Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Funki Knall Megalakai Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Funki Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier Funki
Funki Feuerball Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Knall Megalakai Skelettarmee Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Elektromagier
Funki Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Knall Megalakai
Skelettarmee Knall Infernoturm Elektromagier Funki
Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki
Feuerball Knall Elektromagier
Skelettarmee Funki Megalakai Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Funki
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Megalakai Skelettarmee Funki
Megalakai Infernoturm Funki
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki Knall Megalakai Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Infernoturm Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Megalakai
Funki
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Megalakai Feuerball Elektromagier Funki
Knall Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Megalakai
Feuerball Knall Elektromagier Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Megalakai Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Elektromagier Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki
Megalakai Funki
Knall Feuerball Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Funki

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