Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Riese Hexe X-Bogen Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese X-Bogen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Riese X-Bogen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Hexe
Knall
Feuergeist Lakaien Hexe X-Bogen Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Hexe X-Bogen Banditin
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Hexe X-Bogen Banditin
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Lakaien Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Rabauken Hexe Banditin
Feuerball
Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen Banditin
Gift
Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen
Blitz
Hexe X-Bogen Banditin
Rakete
Rabauken Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Banditin Rabauken Riese Hexe X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Lakaien Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Riese X-Bogen Banditin
Knall
Riese X-Bogen Feuergeist Lakaien Hexe Banditin
Lakaien
Riese Knall Rabauken Banditin
Rabauken
Lakaien Banditin
Riese
Knall Lakaien Feuergeist Hexe Banditin
Hexe
Knall Riese Banditin
X-Bogen
Knall Feuergeist Banditin
Banditin
Feuergeist Knall Lakaien Rabauken Riese Hexe X-Bogen

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Knall
Knall
Feuergeist Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen Banditin
Lakaien
Knall X-Bogen Banditin
Rabauken
Knall
Riese
Hexe
Knall Banditin
X-Bogen
Knall Lakaien Banditin
Banditin
Knall Lakaien Hexe X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien X-Bogen
Knall Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen Banditin
Hexe Feuergeist Lakaien Rabauken Banditin
Hexe Lakaien Rabauken Banditin
X-Bogen
Feuergeist Knall Lakaien Rabauken X-Bogen Banditin
Lakaien Feuergeist Knall Rabauken Hexe X-Bogen
Knall Rabauken X-Bogen Banditin
Hexe Lakaien Rabauken X-Bogen
Feuergeist Rabauken Banditin
Lakaien Hexe Knall Rabauken X-Bogen Banditin
Lakaien Knall Rabauken Hexe
Feuergeist Knall Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen Banditin
Feuergeist Knall Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen
Rabauken X-Bogen Banditin
Knall Rabauken X-Bogen Banditin
Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen
Feuergeist Knall Lakaien Rabauken Hexe X-Bogen Banditin
Knall Hexe Feuergeist Lakaien Rabauken Banditin
Rabauken Feuergeist Lakaien Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Knall Hexe X-Bogen Banditin
Banditin Knall X-Bogen
Banditin Knall Lakaien Rabauken Hexe
Knall Rabauken X-Bogen Banditin
Rabauken Hexe Banditin
Feuergeist Knall Lakaien Rabauken Hexe
Rabauken Lakaien Hexe Banditin
Rabauken
Knall Lakaien Hexe X-Bogen Banditin
Hexe
Lakaien Rabauken Hexe
Knall
Rabauken Hexe Banditin
Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Knall Lakaien X-Bogen
Lakaien Knall Rabauken Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen Banditin
X-Bogen Banditin
Rabauken
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Lakaien Hexe
Feuergeist Hexe
X-Bogen Feuergeist Knall
Knall X-Bogen Banditin
Feuergeist Lakaien X-Bogen
Knall X-Bogen Banditin
Feuergeist Knall
Feuergeist Banditin
Lakaien X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen
X-Bogen Knall Hexe Banditin
X-Bogen Banditin
Lakaien
Feuergeist Knall X-Bogen Banditin
Feuergeist Knall Hexe X-Bogen
Lakaien X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall Feuergeist Hexe
Hexe
X-Bogen Knall Hexe Banditin
Knall Hexe X-Bogen Banditin
Knall X-Bogen Banditin
Feuergeist Knall Hexe X-Bogen
Knall Lakaien Hexe
Knall X-Bogen Banditin
Knall
Knall Feuergeist Lakaien Hexe X-Bogen Banditin
Feuergeist Knall Hexe
Rabauken
Knall
Knall
Knall Lakaien Rabauken Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe X-Bogen Banditin

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