Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldhütte
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldhütte Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Walküre
Feuerball
Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 21

Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Blasrohrkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Ritter Walküre Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Walküre
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Feuerball Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Walküre Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Koboldhütte Elektromagier
Walküre Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold Musketierin Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Koboldhütte Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier

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