Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Riesenkobold Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ballon Riesenkobold Eismagier Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Ballon Infernodrache
Knall
Wächter Ballon Riesenkobold Infernodrache Funki
Barbarenfass
Wächter Eismagier Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Ballon Eismagier Infernodrache Funki
Feuerball
Megalakai Ballon Eismagier Infernodrache Funki
Gift
Megalakai Wächter Ballon Eismagier Funki
Blitz
Megalakai Ballon Eismagier Infernodrache Funki
Rakete
Ballon Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Eismagier Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Wächter Eismagier Feuerball Infernodrache Ballon Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Wächter Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riesenkobold Feuerball Ballon Funki
Feuerball
Riesenkobold Megalakai Funki
Wächter
Ballon
Megalakai Riesenkobold Eismagier Funki
Riesenkobold
Megalakai Feuerball Funki Ballon Eismagier
Eismagier
Ballon Riesenkobold
Infernodrache
Funki
Riesenkobold Megalakai Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Megalakai
Wächter Eismagier Funki
Feuerball
Riesenkobold Eismagier
Wächter
Megalakai Eismagier Funki
Ballon
Riesenkobold
Feuerball Funki
Eismagier
Megalakai Feuerball Wächter Infernodrache
Infernodrache
Eismagier
Funki
Megalakai Wächter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Riesenkobold Funki
Infernodrache Funki Megalakai Eismagier
Funki Megalakai Eismagier Infernodrache
Infernodrache Funki Megalakai Wächter Eismagier
Feuerball Funki
Feuerball Megalakai Wächter Eismagier
Megalakai Infernodrache Feuerball Eismagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Infernodrache Funki Eismagier
Wächter Eismagier Funki
Wächter Eismagier Megalakai Feuerball Riesenkobold
Megalakai Infernodrache Feuerball Eismagier
Funki Feuerball Wächter Eismagier
Feuerball Funki Megalakai Wächter
Infernodrache Funki
Feuerball Infernodrache Funki
Funki Feuerball
Feuerball Megalakai Wächter Eismagier
Megalakai Feuerball Wächter Eismagier Infernodrache
Funki Infernodrache
Feuerball Wächter Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Funki
Feuerball Megalakai Infernodrache
Wächter Riesenkobold Funki
Wächter Feuerball Riesenkobold Funki
Wächter Riesenkobold Infernodrache Funki
Feuerball Riesenkobold Eismagier
Wächter Funki Megalakai Feuerball Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold Infernodrache Funki
Megalakai Feuerball Infernodrache Funki
Megalakai Wächter Riesenkobold Infernodrache Funki
Infernodrache Megalakai Wächter Funki
Feuerball Wächter Riesenkobold
Feuerball Wächter Riesenkobold Funki
Feuerball Funki
Wächter Funki Megalakai Feuerball Riesenkobold Infernodrache
Megalakai Feuerball Eismagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Funki
Feuerball Eismagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Feuerball Wächter Funki
Feuerball Funki
Feuerball Megalakai Riesenkobold Eismagier
Funki
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Wächter Funki
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Megalakai Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Eismagier Funki
Megalakai Infernodrache
Feuerball Eismagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Eismagier Funki
Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Feuerball Wächter
Feuerball Megalakai Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Megalakai Funki
Feuerball Wächter Funki
Feuerball
Feuerball Riesenkobold Funki

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