Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Barbarenhütte Drachenbaby Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Ballon Nachthexe
Knall
Koboldgang Königsriese Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenhütte Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldgang Barbarenhütte
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Ballon Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Barbarenhütte Drachenbaby Ballon Nachthexe
Gift
Koboldgang Barbarenhütte Ballon Nachthexe
Blitz
Barbarenhütte Drachenbaby Ballon Nachthexe
Rakete
Barbarenhütte Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe Ballon Königsriese Barbarenhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Barbarenhütte Drachenbaby Ballon
Königsriese
Feuerball Blitz Koboldgang Barbarenhütte Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Königsriese Drachenbaby
Barbarenhütte
Koboldgang Königsriese Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Königsriese Feuerball Barbarenhütte Ballon Blitz
Ballon
Koboldgang Drachenbaby
Blitz
Königsriese Drachenbaby
Nachthexe
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 3

Koboldgang
Barbarenhütte
Königsriese
Feuerball
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenhütte
Ballon
Blitz
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Feuerball Drachenbaby
Barbarenhütte Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Barbarenhütte Blitz Nachthexe
Barbarenhütte Nachthexe Koboldgang
Blitz Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Blitz Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Nachthexe
Barbarenhütte Blitz Feuerball Drachenbaby
Barbarenhütte Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Nachthexe
Barbarenhütte Nachthexe Koboldgang Feuerball Blitz
Feuerball Barbarenhütte Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Barbarenhütte Koboldgang
Barbarenhütte Koboldgang Feuerball Blitz
Barbarenhütte Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Koboldgang Barbarenhütte Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Blitz
Koboldgang Barbarenhütte Blitz
Koboldgang Blitz Feuerball Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Koboldgang Nachthexe
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Blitz Nachthexe
Barbarenhütte
Blitz Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Koboldgang Barbarenhütte
Blitz Feuerball
Blitz Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Nachthexe
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Blitz Nachthexe
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Blitz Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Koboldgang Feuerball Nachthexe
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz Drachenbaby
Blitz Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Blitz Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Blitz Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Blitz Feuerball
Blitz Nachthexe
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz Drachenbaby
Feuerball Blitz Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Nachthexe
Blitz Feuerball Nachthexe
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz
Blitz Koboldgang Feuerball Barbarenhütte Nachthexe
Feuerball Blitz Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blitz Koboldgang Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Blitz
Blitz Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby

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