Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsriese Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Bomber
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Bomber Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Gift
Bomber Lakaien
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Lakaien Feuerball Schweinereiter Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Lakaien

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Schweinereiter Knall Infernodrache
Bomber
Königsriese Knall Lakaien Schweinereiter
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Bomber Lakaien Königsriese
Lakaien
Königsriese Schweinereiter Bomber Knall Infernodrache
Königsriese
Feuergeist Bomber Lakaien Feuerball Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Bomber Königsriese
Infernodrache
Feuergeist Lakaien

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Knall
Bomber
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Bomber Lakaien Infernodrache
Lakaien
Knall
Königsriese
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Feuerball
Infernodrache Bomber Knall Lakaien
Feuergeist Bomber Lakaien Infernodrache
Infernodrache Bomber Lakaien
Bomber Feuerball
Feuerball Feuergeist Bomber Knall Lakaien
Lakaien Infernodrache Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache Lakaien
Feuergeist Bomber
Lakaien Bomber Knall Feuerball
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball
Feuergeist Bomber Knall Lakaien Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Knall Lakaien
Infernodrache
Knall Feuerball Infernodrache
Bomber Lakaien Feuerball
Feuergeist Feuerball Bomber Knall Lakaien
Knall Feuergeist Bomber Lakaien Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Bomber Feuergeist Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball
Feuerball Bomber Knall Infernodrache
Knall Lakaien
Knall Feuerball
Infernodrache
Feuergeist Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Feuerball
Infernodrache
Knall Lakaien Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Knall Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Bomber Knall Lakaien Feuerball Infernodrache
Lakaien Bomber Knall Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall Lakaien
Feuergeist Bomber
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber Knall Feuerball
Feuergeist Bomber Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Bomber Feuerball
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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