Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Magier Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Pfeile Königsgeist Feuerball Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.
Königsgeist
Magier

Verteidigungssynergien 3 12

Feuergeist
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Kampfholz Feuergeist Pfeile Feuerball Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Pfeile Magier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Feuergeist Magier Königsgeist
Königsgeist
Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuergeist
Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuergeist Königsgeist
Infernoturm Feuergeist Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuergeist Infernoturm Königsgeist
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist
Pfeile Infernoturm Feuerball Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist
Pfeile Magier Kampfholz Feuergeist Feuerball Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Königsgeist Feuergeist Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Feuerball Kampfholz Königsgeist
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Feuergeist
Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuergeist Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuergeist Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuergeist Pfeile Magier
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier Königsgeist
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Königsgeist

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