Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Rabauken Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Megalakai Rammbock Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Rabauken Rammbock Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Megalakai Rammbock
Knall
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rabauken Rammbock Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rabauken Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rabauken Megalakai Rammbock Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Megalakai Rammbock Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Rabauken Megalakai
Blitz
Megalakai Rammbock Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Megalakai Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Bogenschützen Pfeile Megalakai Rammbock Rabauken Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Rammbock Kanonenkarre
Kobolde
Bogenschützen Rammbock
Bogenschützen
Kobolde Pfeile Rammbock
Pfeile
Bogenschützen Megalakai Rammbock Kanonenkarre
Rabauken
Megalakai Rammbock Kanonenkarre
Megalakai
Feuergeist Pfeile Rabauken
Rammbock
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Pfeile Rabauken
Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Rabauken

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Kobolde
Bogenschützen Megalakai Kanonenkarre
Bogenschützen
Kobolde Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Pfeile
Megalakai Kanonenkarre
Rabauken
Bogenschützen Kanonenkarre
Megalakai
Kobolde Bogenschützen Pfeile Kanonenkarre
Rammbock
Kanonenkarre
Kobolde Bogenschützen Pfeile Rabauken Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai
Kobolde Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Kobolde Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Megalakai Feuergeist Bogenschützen Pfeile Rabauken
Pfeile Rabauken Kanonenkarre
Kobolde Rabauken
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Rabauken Kanonenkarre
Kobolde Bogenschützen Pfeile Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Bogenschützen Rabauken
Feuergeist Rabauken Kanonenkarre
Feuergeist Kobolde Pfeile Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken
Kobolde Pfeile Rabauken Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Kobolde Bogenschützen Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Rabauken Feuergeist Kobolde Bogenschützen Pfeile Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Megalakai Kanonenkarre
Kobolde Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Rabauken
Rabauken Kobolde Bogenschützen Megalakai Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Kobolde Megalakai Kanonenkarre
Megalakai
Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Pfeile
Rabauken Kanonenkarre
Bogenschützen Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kobolde Bogenschützen Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Rabauken Megalakai Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Rabauken
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Megalakai
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Kobolde
Pfeile Kanonenkarre
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Megalakai
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuergeist
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Kanonenkarre
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Megalakai
Pfeile
Rabauken Megalakai Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Megalakai Kanonenkarre
Rabauken
Kanonenkarre

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