Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Wut Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Schweinereiter Gift Infernoturm Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Pfeile Schweinereiter

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Schweinereiter Wut
Pfeile
Königsriese Schweinereiter
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Gift Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Wut Königsriese Gift Scharfrichter
Infernoturm
Wut
Schweinereiter Fledermäuse
Gift
Königsriese Schweinereiter
Scharfrichter
Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Infernoturm
Pfeile
Infernoturm
Königsriese
Schweinereiter
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Gift
Wut
Gift
Infernoturm
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse
Pfeile Gift
Pfeile Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Infernoturm Gift
Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Gift Scharfrichter Pfeile
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Gift
Infernoturm Fledermäuse
Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Gift
Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Gift Scharfrichter
Pfeile Fledermäuse Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Fledermäuse
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm
Gift Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Gift
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm
Pfeile Gift
Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Gift Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Gift Scharfrichter Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Scharfrichter Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse
Gift Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Scharfrichter
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns