Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Hexe Elektrodrache Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Elektrodrache Infernodrache
Knall
Klonzauber Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Klonzauber Hexe Funki
Kampfholz
Elixiergolem Klonzauber Hexe Funki
Erdbeben
Elixiergolem Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Klonzauber Hexe Elektrodrache Infernodrache Funki
Feuerball
Elixiergolem Magier Klonzauber Hexe Elektrodrache Infernodrache Funki
Gift
Elixiergolem Magier Klonzauber Hexe Elektrodrache Funki
Blitz
Magier Hexe Elektrodrache Infernodrache Funki
Rakete
Magier Hexe Elektrodrache Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Klonzauber Frost Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Klonzauber Frost Infernodrache Magier Hexe Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Klonzauber Frost Infernodrache

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Magier Hexe Elektrodrache Infernodrache Funki
Magier
Elixiergolem Funki
Klonzauber
Hexe Infernodrache Funki
Frost
Hexe
Elixiergolem Klonzauber
Elektrodrache
Elixiergolem Infernodrache Funki
Infernodrache
Elixiergolem Klonzauber Elektrodrache
Funki
Elixiergolem Magier Klonzauber Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 4

Elixiergolem
Magier
Frost
Klonzauber
Frost
Magier Funki
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache
Elektrodrache
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache Funki
Infernodrache Funki Hexe Elektrodrache
Hexe Funki Frost Elektrodrache Infernodrache
Hexe Infernodrache Funki Elektrodrache
Funki
Frost Elektrodrache
Infernodrache Magier Frost Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Hexe Infernodrache Funki
Funki
Hexe Magier Frost Elektrodrache
Infernodrache Magier Hexe Elektrodrache
Funki Magier Frost Hexe Elektrodrache
Magier Funki Frost Hexe Elektrodrache
Infernodrache Funki
Frost Infernodrache Funki
Magier Funki Hexe Elektrodrache
Magier Hexe Elektrodrache
Magier Frost Hexe Elektrodrache Infernodrache
Funki Infernodrache
Magier Hexe Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Funki
Magier Elektrodrache Infernodrache
Hexe Elektrodrache Funki
Funki
Hexe Infernodrache Funki
Magier Frost Hexe Elektrodrache
Funki Hexe
Infernodrache Funki
Frost Elektrodrache Hexe Infernodrache Funki
Hexe Infernodrache Funki
Infernodrache Hexe Elektrodrache Funki
Magier Hexe Funki
Magier Hexe Elektrodrache Funki
Hexe Elektrodrache Funki Frost Infernodrache
Magier Frost Hexe Elektrodrache Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Frost Funki
Magier Funki
Magier Frost Hexe Elektrodrache
Magier Hexe Funki
Magier Frost Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Magier Elektrodrache Funki
Magier Elektrodrache
Funki
Frost Elektrodrache
Funki
Magier Hexe Elektrodrache Funki
Magier Elektrodrache Funki
Frost Funki
Funki
Magier Elektrodrache Funki
Magier Hexe Elektrodrache
Funki
Magier
Funki
Elektrodrache
Frost Magier Hexe Elektrodrache Funki
Hexe Infernodrache
Magier Hexe Elektrodrache Funki
Magier Hexe Elektrodrache Funki
Funki
Magier Hexe Elektrodrache Funki
Elektrodrache Magier Frost Hexe
Funki
Magier Elektrodrache Funki
Frost Elektrodrache Funki
Funki
Magier Funki
Frost Hexe Elektrodrache
Magier Hexe Elektrodrache
Frost
Magier Elektrodrache Funki
Magier Elektrodrache
Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Frost Hexe Funki
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Frost Hexe Funki

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