Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Infernoturm Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Infernoturm Magieschütze
Gift
Elixiergolem Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Rakete
Infernoturm Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiergolem
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Infernoturm
Dunkler Prinz
Prinz Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Prinz
Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Elixiergolem
Feuerball
Infernoturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Infernoturm
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Infernoturm Prinz Magieschütze
Prinz
Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerball
Magieschütze
Skelette Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelette Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm Prinz Skelette Dunkler Prinz
Infernoturm Prinz Skelette Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelette Dunkler Prinz Magieschütze
Infernoturm Feuerball Magieschütze
Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelette Prinz
Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Infernoturm Feuerball Magieschütze
Infernoturm Prinz Skelette Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Infernoturm Prinz
Infernoturm Feuerball Prinz
Skelette Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Infernoturm Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelette Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz Skelette Feuerball Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Skelette Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Infernoturm Skelette
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Magieschütze
Infernoturm Skelette Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Magieschütze

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