Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elixiergolem Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Feuergeist Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Musketierin Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Musketierin Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Rabauken Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Elixiergolem Musketierin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Rabauken Elixiergolem Musketierin Königsschweinchen Prinzessin
Gift
Rabauken Elixiergolem Musketierin Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Musketierin
Rakete
Rabauken Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiergolem P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Elixiergolem Prinzessin Musketierin Rabauken Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Elixiergolem Königsschweinchen
Rabauken
Musketierin
Elixiergolem
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Rabauken Elixiergolem Königsschweinchen P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsschweinchen
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kampfholz
Rabauken
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Elixiergolem
Musketierin
Kampfholz Rabauken P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Feuergeist Rabauken Prinzessin
Prinzessin
Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Rabauken Musketierin
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Rabauken Musketierin
Musketierin Feuergeist Rabauken Prinzessin
Rabauken Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Prinzessin
Feuergeist Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Rabauken Prinzessin
P.E.K.K.A. Feuergeist Rabauken Musketierin Kampfholz
Feuergeist Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken P.E.K.K.A. Kampfholz
Rabauken Musketierin P.E.K.K.A.
Feuergeist Rabauken Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Rabauken Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Rabauken Feuergeist Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
Feuergeist Rabauken Musketierin Prinzessin
Rabauken P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Rabauken
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Rabauken Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Rabauken P.E.K.K.A.
Rabauken Musketierin Prinzessin
Rabauken Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Rabauken Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Musketierin Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Musketierin Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin P.E.K.K.A.
Rabauken Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin

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