Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Klonzauber Prinzessin
Lakaienhorde
Spiegel Klonzauber
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Spiegel Prinzessin
Spiegel
Koboldfass Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Prinzessin
Lakaienhorde
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Spiegel Skelettarmee Prinzessin
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Klonzauber
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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