Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Kanone
Knall
Bomber Kanone
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Bomber Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Bomber Kanone Elitebarbaren Magier
Gift
Bomber Kanone Magier
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Kanone Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Elitebarbaren Tornado Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Knall Elitebarbaren Magier
Kanone
Elitebarbaren
Knall Bomber Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier Tornado
Magier
Tornado Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Magier Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 16

Bomber
Ritter Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Elitebarbaren Tornado
Ritter
Bomber Kanone Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado
Kanone
Knall Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Ritter Kanone Elitebarbaren Magier Tornado
Magier
Tornado Ritter Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Bomber Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Kanone Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bomber Ritter Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bomber Knall Kanone
Tornado Knall Kanone Magier
Knall Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Tornado
Ritter Elitebarbaren Tornado Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Ritter Kanone Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Elitebarbaren Magier
Bomber Magier Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Tornado Knall Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Ritter Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone Bomber Knall Ritter Elitebarbaren Magier Tornado
Knall Magier Tornado Bomber Ritter Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren Tornado
Bomber Magier Ritter Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Tornado
Ritter Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Magier
Magier Bomber Kanone
Elitebarbaren Bomber Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bomber Knall Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Tornado
Ritter
Bomber Magier Knall
Magier Knall Tornado
Bomber Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Ritter Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Magier
Magier
Tornado
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Knall Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Bomber Magier
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Tornado
Elitebarbaren Knall Magier Tornado
Knall Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier
Knall
Magier
Knall
Knall Magier Tornado
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Knall Magier
Knall Tornado
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado

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