Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Knall
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kanone

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Widderreiterin
Eisgeist
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Kanone
Eisgolem
Musketierin Feuergeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 16

Feuergeist
Eisgeist Eisgolem
Eisgeist
Musketierin Feuergeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Kanone
Eisgolem Musketierin Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem
Kanone Musketierin Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Eisgeist Kanone Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Widderreiterin
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Feuergeist Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Widderreiterin
Kanone Musketierin
Feuergeist Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Kanone Feuergeist Eisgeist Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Widderreiterin
Eisgeist Kanone Feuerball Widderreiterin
Kanone Feuerball Musketierin
Feuergeist Eisgeist Kanone Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Widderreiterin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Musketierin
Eisgeist Eisgolem Musketierin Widderreiterin
Eisgolem Feuerball Musketierin Widderreiterin
Kanone Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Widderreiterin
Eisgeist Eisgolem Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Widderreiterin
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Feuergeist Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgolem Feuergeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

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