Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Scharfrichter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Kanone Flugmaschine Wächter Tunnelgräber Lavahund
Knall
Kanone Flugmaschine Wächter Lavahund
Barbarenfass
Kanone Magier Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Kanone Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Flugmaschine Magier Wächter Scharfrichter Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Kanone Flugmaschine Magier Scharfrichter Lavahund
Gift
Kanone Flugmaschine Magier Wächter Scharfrichter Lavahund
Blitz
Kanone Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Wächter Tunnelgräber Flugmaschine Magier Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Flugmaschine Wächter Scharfrichter Lavahund
Kanone
Flugmaschine
Lavahund Knall
Magier
Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Knall Lavahund
Scharfrichter
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Wächter Lavahund Magier Scharfrichter
Lavahund
Flugmaschine Tunnelgräber Knall Wächter

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Kanone Flugmaschine Wächter Scharfrichter Tunnelgräber
Kanone
Knall Flugmaschine Magier Wächter
Flugmaschine
Knall Kanone Wächter
Magier
Kanone Wächter
Wächter
Knall Kanone Flugmaschine Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Wächter
Tunnelgräber
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Kanone Flugmaschine Scharfrichter
Kanone Scharfrichter
Kanone Wächter
Knall Kanone Flugmaschine Wächter Scharfrichter
Knall Kanone Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Kanone Flugmaschine
Kanone
Wächter Kanone Tunnelgräber
Wächter Scharfrichter Knall Kanone Flugmaschine Magier
Scharfrichter Knall Flugmaschine Magier
Kanone Knall Flugmaschine Magier Wächter
Magier Scharfrichter Knall Kanone Wächter
Kanone
Knall Kanone
Magier Kanone Scharfrichter
Kanone Knall Flugmaschine Magier Wächter Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Kanone Flugmaschine Wächter
Kanone
Magier Kanone Flugmaschine Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter Tunnelgräber
Wächter Knall
Wächter Knall
Kanone Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter Knall Flugmaschine
Wächter Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Kanone Wächter
Flugmaschine Wächter
Knall Wächter
Kanone Magier Wächter Scharfrichter
Magier Kanone Flugmaschine Scharfrichter
Wächter Knall Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter Knall Kanone Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Wächter
Knall Flugmaschine Scharfrichter Tunnelgräber
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Wächter
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Knall Flugmaschine
Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Magier
Wächter
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Tunnelgräber
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Flugmaschine Magier Tunnelgräber
Magier
Knall Flugmaschine
Knall Magier Scharfrichter
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Flugmaschine Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Flugmaschine Magier Wächter
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
Magier
Knall Flugmaschine Wächter
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Tunnelgräber Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall Flugmaschine Magier Scharfrichter
Knall
Flugmaschine Scharfrichter
Knall Flugmaschine Wächter
Knall Flugmaschine Scharfrichter
Knall Flugmaschine Scharfrichter Tunnelgräber

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