Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Skelettfass Prinzessin
Knall
Speerkobolde Kanone Skelettfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Skelettfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Skelettfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Kanone Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Speerkobolde Kanone Skelettfass Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kanone Bowler Banditin Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kanone Skelettfass Tornado Prinzessin Banditin Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kanone Skelettfass Tornado

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin
Kanone
Skelettfass
Speerkobolde Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Tornado
Skelettfass Bowler Prinzessin
Bowler
Speerkobolde Skelettfass Tornado Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Speerkobolde Skelettfass Tornado Bowler
Banditin
Speerkobolde Skelettfass Elektromagier
Elektromagier
Bowler Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Kanone Bowler Banditin Elektromagier
Kanone
Speerkobolde Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Skelettfass
Tornado
Bowler Prinzessin Elektromagier
Bowler
Tornado Speerkobolde Kanone Banditin Elektromagier
Prinzessin
Kanone Tornado Banditin
Banditin
Speerkobolde Kanone Bowler Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Kanone Tornado Bowler Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Kanone Skelettfass Elektromagier
Kanone Banditin Elektromagier
Kanone Tornado Bowler Banditin Elektromagier
Kanone Bowler Banditin Elektromagier
Tornado Bowler Prinzessin
Tornado Bowler Speerkobolde Kanone Banditin Elektromagier
Tornado Elektromagier Speerkobolde Kanone Prinzessin
Bowler Kanone Skelettfass Banditin Elektromagier
Kanone Tornado Prinzessin
Tornado Speerkobolde Kanone Bowler Banditin Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Kanone Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Speerkobolde Tornado Prinzessin Elektromagier
Kanone Bowler Banditin Elektromagier
Bowler Kanone Tornado Prinzessin Elektromagier
Kanone Banditin Elektromagier
Tornado Kanone Bowler Banditin Elektromagier
Kanone Tornado Bowler Elektromagier
Kanone Speerkobolde Tornado Bowler Banditin Elektromagier
Tornado Speerkobolde Kanone Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Kanone Tornado Elektromagier
Bowler Speerkobolde Kanone Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bowler Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Skelettfass Bowler
Banditin Speerkobolde Bowler Elektromagier
Bowler Tornado Banditin Elektromagier
Kanone Bowler Banditin
Skelettfass Tornado Prinzessin Elektromagier
Speerkobolde Bowler Banditin Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Tornado Banditin
Kanone
Bowler
Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Kanone Banditin
Kanone Bowler Prinzessin
Elektromagier Speerkobolde Tornado Bowler
Bowler Kanone Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Skelettfass Banditin
Skelettfass
Bowler
Speerkobolde Skelettfass Tornado Prinzessin
Tornado Bowler Prinzessin
Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin
Skelettfass Tornado Banditin
Tornado Bowler Elektromagier
Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Tornado Prinzessin
Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Skelettfass
Speerkobolde Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin
Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin
Tornado
Skelettfass Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin
Bowler
Tornado Prinzessin
Tornado Bowler
Skelettfass
Tornado Bowler Prinzessin
Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier
Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin
Skelettfass Tornado Banditin
Tornado Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass
Bowler
Banditin
Prinzessin Elektromagier
Bowler Prinzessin
Skelettfass Elektromagier Speerkobolde Prinzessin Banditin
Tornado Prinzessin Elektromagier
Bowler Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Bowler Prinzessin
Tornado
Tornado Bowler Prinzessin Elektromagier
Tornado Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Tornado Bowler Prinzessin Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns