Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Kanonenkarre Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Widderreiterin Lavahund
Knall
Feuergeist Kanonenkarre Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Magier Bowler Kanonenkarre Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Elitebarbaren Magier Bowler Kanonenkarre Widderreiterin Lavahund
Gift
Magier Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Magier Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Magier Bowler Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Magier Bowler Kanonenkarre Widderreiterin Elitebarbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Kampfholz Magier Bowler

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren
Feuergeist Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Widderreiterin
Bowler
Feuergeist Kampfholz Widderreiterin
Kanonenkarre
Kampfholz Feuergeist Widderreiterin
Kampfholz
Kanonenkarre Elitebarbaren Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Lavahund

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Bowler
Kampfholz
Kanonenkarre
Magier
Kampfholz
Bowler Feuergeist Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Magier Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Feuergeist Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuergeist Kanonenkarre
Widderreiterin Feuergeist Magier
Bowler Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Bowler Kanonenkarre
Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Bowler Feuergeist Elitebarbaren Magier Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Widderreiterin
Magier Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre
Feuergeist Elitebarbaren Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Feuergeist Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin
Magier Bowler Feuergeist Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre
Elitebarbaren Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Bowler Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Feuergeist Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Magier Widderreiterin
Magier Bowler Kanonenkarre
Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Bowler Elitebarbaren Magier Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Bowler Kampfholz Widderreiterin
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Magier Feuergeist Bowler Kampfholz
Magier Feuergeist Widderreiterin
Feuergeist Magier Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Bowler Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Feuergeist Elitebarbaren Bowler
Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Magier
Feuergeist Elitebarbaren Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Magier Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Magier Bowler Kampfholz
Feuergeist Magier Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Bowler
Kampfholz Magier Bowler Widderreiterin
Magier Bowler Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Magier
Magier
Elitebarbaren Bowler
Magier Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Feuergeist Kanonenkarre
Feuergeist Magier Widderreiterin
Kampfholz
Magier Bowler Kanonenkarre
Kampfholz Magier Bowler
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Bowler Kanonenkarre Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns