Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Wächter
Knall
Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Wächter Bowler Elektromagier
Feuerball
Musketierin Koboldfass Bowler Elektromagier
Gift
Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz
Musketierin Bowler Elektromagier
Rakete
Musketierin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Wächter Tornado Feuerball Musketierin Elektromagier Riese Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Riese Elektromagier
Musketierin
Riese Bowler
Riese
Musketierin Koboldfass Feuerball Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Koboldfass
Riese Wächter Bowler
Wächter
Riese Koboldfass
Tornado
Feuerball Riese Bowler
Bowler
Musketierin Riese Koboldfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Riese Bowler

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerball
Tornado Musketierin Elektromagier
Musketierin
Wächter Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Riese
Koboldfass
Wächter
Musketierin Elektromagier
Tornado
Feuerball Bowler Musketierin Elektromagier
Bowler
Tornado Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Musketierin Wächter Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Tornado Bowler Musketierin Elektromagier
Musketierin Wächter Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Musketierin Wächter Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier Feuerball
Bowler Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Tornado
Wächter Tornado Musketierin Bowler Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Musketierin Feuerball Tornado Elektromagier
Bowler Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerball Bowler Wächter Tornado Elektromagier
Elektromagier
Tornado Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Musketierin Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Feuerball Musketierin Wächter Bowler Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier
Bowler Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Bowler
Wächter Musketierin Bowler Elektromagier
Wächter Bowler Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin Wächter Bowler
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Wächter Feuerball Musketierin Bowler Elektromagier
Elektromagier Feuerball Tornado
Musketierin Wächter
Musketierin Wächter Bowler
Feuerball Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Feuerball Wächter
Feuerball Musketierin Bowler
Wächter Elektromagier Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Bowler Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Bowler
Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Bowler Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Musketierin
Tornado Feuerball Bowler
Feuerball Musketierin Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Bowler
Feuerball Musketierin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler
Elektromagier Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Bowler Elektromagier
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Tornado
Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Bowler Elektromagier

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