Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Königsriese Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsriese Riese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Hexe
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Hexe
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Feuergeist Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Hexe
Feuerball
Bomber Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Barbarenfass Pfeile Ritter Riese Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Ritter Riese
Bomber
Königsriese Riese Ritter Barbarenfass
Pfeile
Königsriese Riese Ritter
Ritter
Feuergeist Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe
Königsriese
Feuergeist Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe
Riese
Bomber Pfeile Barbarenfass Feuergeist Hexe
Barbarenfass
Königsriese Riese Bomber Ritter
Hexe
Ritter Königsriese Riese

Verteidigungssynergien 2 6

Feuergeist
Ritter
Bomber
Ritter Barbarenfass
Pfeile
Ritter Barbarenfass
Ritter
Feuergeist Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe
Königsriese
Riese
Barbarenfass
Bomber Pfeile Ritter Hexe
Hexe
Ritter Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Barbarenfass
Bomber Ritter Hexe
Hexe Feuergeist Bomber Ritter
Hexe Bomber Ritter
Bomber Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Bomber
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Hexe
Ritter Feuergeist Bomber Barbarenfass
Hexe Bomber Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Hexe
Feuergeist Bomber Ritter Hexe
Feuergeist Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe
Ritter
Bomber Pfeile Ritter Hexe
Feuergeist Pfeile Bomber Ritter Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Feuergeist Bomber Ritter
Bomber Feuergeist Pfeile Ritter Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Hexe
Bomber Pfeile Ritter Barbarenfass
Ritter Hexe
Ritter Barbarenfass
Ritter Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Ritter Hexe
Ritter
Ritter Barbarenfass Hexe
Hexe
Ritter Hexe
Pfeile
Ritter Hexe
Bomber Hexe
Hexe Bomber Ritter Barbarenfass
Pfeile Bomber Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass
Bomber Feuergeist Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuergeist Hexe
Feuergeist Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Feuergeist Barbarenfass
Pfeile
Feuergeist
Pfeile Ritter Barbarenfass
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Barbarenfass
Feuergeist Bomber Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuergeist Bomber Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Hexe
Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Barbarenfass Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Ritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns