Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldkäfig Riese Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldkäfig Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Gift
Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldfass Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Riese Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Koboldfass Koboldkäfig Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldkäfig
Riese Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Riese
Koboldfass Dunkler Prinz Gift Koboldkäfig Hexe
Koboldfass
Riese Dunkler Prinz Koboldkäfig Riesenkobold
Dunkler Prinz
Riese Koboldfass Koboldkäfig Gift Hexe Riesenkobold
Gift
Riese Dunkler Prinz Riesenkobold
Hexe
Koboldkäfig Riese Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldfass Dunkler Prinz Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Hexe
Koboldkäfig
Skelette Gift Hexe
Riese
Koboldfass
Dunkler Prinz
Skelette Gift Hexe
Gift
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz
Hexe
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Riesenkobold
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Hexe Skelette Dunkler Prinz
Koboldkäfig Hexe Skelette Dunkler Prinz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift
Skelette Dunkler Prinz
Koboldkäfig Gift Hexe
Koboldkäfig Gift Riesenkobold
Hexe Skelette Koboldkäfig
Skelette Dunkler Prinz
Gift Hexe Skelette Dunkler Prinz Riesenkobold
Gift Hexe
Koboldkäfig Skelette Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Hexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Gift Hexe Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Dunkler Prinz Gift Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Gift
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold
Dunkler Prinz Koboldkäfig Riesenkobold
Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold
Gift Skelette Hexe Riesenkobold
Dunkler Prinz Skelette Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldkäfig Skelette Dunkler Prinz Gift Hexe
Hexe Skelette Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Riesenkobold
Dunkler Prinz Skelette Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Koboldkäfig Hexe
Hexe Skelette Koboldkäfig Dunkler Prinz Gift Riesenkobold
Gift Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift Riesenkobold
Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Hexe Riesenkobold
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Gift
Dunkler Prinz Hexe
Gift Hexe
Gift Dunkler Prinz
Gift
Gift
Dunkler Prinz
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold

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