Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Hexe Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Elixiersammler Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Elixiersammler Koboldfass Hexe Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Elixiersammler Hexe Scharfrichter
Blitz
Elixiersammler Hexe Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Feuerball Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Elixiersammler Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Koboldfass Feuerball Lakaienhorde Hexe

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Riesenskelett
Feuerball
Megaritter
Elixiersammler
Koboldfass
Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Feuerball
Megaritter
Elixiersammler
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Hexe Scharfrichter
Megaritter
Feuerball Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Scharfrichter Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Feuerball Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball Hexe
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Feuerball Riesenskelett Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Hexe
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Megaritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Scharfrichter Riesenskelett Megaritter

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