Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Tesla
Pfeile
Skelette Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Tesla
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Barbarenfass Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Tesla

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Barbarenfass Skelettfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Tunnelgräber Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist
Skelette
Skelettfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer
Skelette Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Skelettfass Minenwerfer Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Minenwerfer Tesla Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Tesla Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Feuergeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Feuergeist Minenwerfer
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla Skelette Minenwerfer
Skelette Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelette Tesla Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold
Minenwerfer Tesla Skelette Feuergeist
Feuergeist Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Tesla
Minenwerfer Tesla
Tesla Skelette Minenwerfer
Feuergeist Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Feuergeist Tesla Blasrohrkobold
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Feuergeist Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette
Tesla Barbarenfass
Skelette Tesla
Feuergeist Skelette Skelettfass Tesla Blasrohrkobold
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Skelette Minenwerfer Barbarenfass
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Skelette Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber

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