Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Jäger Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Hexe Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Mauerbrecher Hexe
Knall
Feuergeist Mauerbrecher Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Mauerbrecher Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Mauerbrecher Jäger Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Mauerbrecher Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Mauerbrecher Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Jäger Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Mauerbrecher Ritter Banditin Jäger Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ritter Mauerbrecher Banditin
Knall
Elektromagier Feuergeist Ritter Mauerbrecher Jäger Hexe Banditin
Ritter
Mauerbrecher Feuergeist Knall Jäger Hexe Elektromagier
Mauerbrecher
Ritter Feuergeist Knall Elektromagier
Jäger
Knall Ritter Banditin
Hexe
Knall Ritter Banditin
Banditin
Feuergeist Knall Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mauerbrecher Banditin

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Ritter Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Feuergeist Ritter Jäger Hexe Banditin
Ritter
Feuergeist Jäger Elektromagier Knall Hexe
Mauerbrecher
Jäger
Ritter Knall Banditin Elektromagier
Hexe
Knall Ritter Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Feuergeist Jäger Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier
Jäger Knall Ritter Hexe Banditin Elektromagier
Jäger Hexe Feuergeist Ritter Banditin Elektromagier
Jäger Hexe Ritter Banditin Elektromagier
Feuergeist Knall Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier Feuergeist Knall Hexe
Knall Banditin Elektromagier
Jäger Hexe
Ritter Feuergeist Jäger Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Ritter Jäger Banditin
Jäger Knall Hexe Elektromagier
Jäger Feuergeist Knall Ritter Hexe Banditin Elektromagier
Feuergeist Knall Jäger Hexe Elektromagier
Ritter Jäger Banditin Elektromagier
Knall Jäger Banditin Elektromagier
Ritter Jäger Hexe Elektromagier
Feuergeist Knall Ritter Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Knall Jäger Hexe Feuergeist Ritter Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier
Feuergeist Ritter Jäger Hexe Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Ritter Jäger
Banditin Knall Ritter Jäger Hexe Elektromagier
Jäger Knall Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Jäger Hexe Banditin
Feuergeist Knall Jäger Hexe Elektromagier
Ritter Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Ritter Jäger
Knall Elektromagier Ritter Hexe Banditin
Hexe
Ritter Jäger Hexe
Knall Elektromagier
Ritter Jäger Hexe Banditin
Hexe
Hexe Elektromagier Knall Ritter Jäger
Knall Jäger Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Banditin
Knall Banditin Elektromagier
Banditin
Ritter
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Jäger Hexe
Feuergeist Hexe
Feuergeist Knall Jäger
Knall Banditin
Feuergeist Elektromagier
Knall Ritter Banditin Elektromagier
Feuergeist Knall
Feuergeist Ritter Jäger Banditin
Banditin
Knall
Knall Jäger Hexe Banditin
Banditin
Feuergeist Knall Jäger Banditin Elektromagier
Feuergeist Knall Hexe
Knall
Knall Feuergeist Jäger Hexe
Hexe
Knall Jäger Hexe Banditin Elektromagier
Knall Hexe Banditin
Knall Banditin
Feuergeist Knall Jäger Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Jäger Banditin
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Feuergeist Hexe Banditin
Feuergeist Knall Jäger Hexe Elektromagier
Ritter Jäger Elektromagier
Knall
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns