Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Ofen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Ofen Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Ofen Magier Holzfäller
Schweinereiter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Ballon Holzfäller
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Holzfäller Schweinereiter Ofen Magier
Holzfäller
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Magier Skelettarmee
Schweinereiter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Feuerball Ofen Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Ofen Holzfäller
Ofen Feuerball Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Ofen Magier Holzfäller
Feuerball Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Holzfäller Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Ofen Magier Skelettarmee Holzfäller
Ofen Magier Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuerball Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Ofen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Ofen
Feuerball Magier Ofen
Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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