Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Rabauken Musketierin Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
Gift
Speerkobolde Rabauken Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Rabauken Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Musketierin Drachenbaby Magieschütze Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldfass Rabauken Drachenbaby
Rabauken
Koboldfass Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Speerkobolde Rabauken Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Rabauken Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Musketierin Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde
Skelette Rabauken Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Rabauken
Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Skelette Kampfholz Speerkobolde Rabauken Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Skelette Speerkobolde Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelette Rabauken Musketierin Kampfholz
Skelette Rabauken Musketierin
Skelette Rabauken Musketierin
Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Speerkobolde Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Rabauken Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelette Rabauken Musketierin
Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin
Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Speerkobolde Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Skelette Rabauken Musketierin Kampfholz
Rabauken Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Rabauken
Rabauken Kampfholz
Skelette Rabauken Musketierin
Speerkobolde Rabauken Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Rabauken Musketierin Magieschütze
Musketierin
Rabauken Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelette Speerkobolde
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelette Speerkobolde Rabauken Musketierin Kampfholz
Rabauken Musketierin Kampfholz
Skelette Rabauken Musketierin
Skelette Rabauken Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Rabauken Skelette Speerkobolde Musketierin
Rabauken
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelette Musketierin
Rabauken Musketierin
Kampfholz
Rabauken Skelette
Rabauken Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Rabauken Skelette Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Rabauken Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Rabauken Musketierin Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Rabauken Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

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