Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Hexe Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Königsschweinchen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Koboldgang Drachenbaby Königsschweinchen Hexe Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Lakaien Koboldgang Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Königsschweinchen Drachenbaby Ballon
Koboldgang
Königsschweinchen Drachenbaby Ballon
Königsschweinchen
Lakaien Koboldgang Blitz
Wut
Lakaien Hexe Ballon
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Hexe Ballon Blitz
Hexe
Wut Drachenbaby
Ballon
Wut Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Blitz
Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaien
Drachenbaby
Koboldgang
Königsschweinchen
Wut
Drachenbaby
Lakaien Hexe
Hexe
Drachenbaby
Ballon
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Blitz
Hexe Lakaien Koboldgang
Blitz
Koboldgang Lakaien Drachenbaby
Lakaien Blitz Koboldgang Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Hexe Lakaien Koboldgang
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Hexe Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Hexe
Lakaien Koboldgang Hexe Blitz
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang
Koboldgang Blitz
Lakaien Koboldgang Hexe
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Lakaien
Koboldgang Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Koboldgang Drachenbaby Blitz
Koboldgang Lakaien Hexe Blitz
Koboldgang Blitz
Koboldgang Hexe
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Lakaien Hexe Blitz
Blitz Lakaien Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Lakaien Hexe
Blitz
Blitz Koboldgang Hexe
Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Lakaien Drachenbaby Blitz
Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang
Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Lakaien Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Lakaien Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Lakaien Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Hexe
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Lakaien Koboldgang Drachenbaby Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe

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