Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Walküre Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Walküre Drachenbaby Magier Hexe Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Prinz Golem
Walküre
Bogenschützen Prinz Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Walküre Prinz Golem
Drachenbaby
Golem Bogenschützen Walküre Hexe Prinz
Hexe
Walküre Drachenbaby Prinz Golem
Prinz
Walküre Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe Golem Kampfholz
Golem
Drachenbaby Bogenschützen Magier Hexe Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Golem

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Magier
Walküre Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Golem
Kampfholz
Prinz Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz Bogenschützen Walküre
Hexe Prinz Walküre
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Hexe Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Hexe Magier Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe
Prinz Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Magier Walküre Hexe Prinz
Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Bogenschützen
Prinz
Walküre Magier Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Hexe Prinz
Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Prinz
Magier Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Prinz Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Magier Hexe
Magier Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Bogenschützen Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Prinz
Walküre Magier Prinz Kampfholz
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe
Magier Hexe
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Bogenschützen Hexe Prinz
Bogenschützen Magier Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz

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