Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Zappys Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Flugmaschine Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Zappys Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Rammbock Zappys Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Rammbock Zappys
Erdbeben
Bogenschützen Zappys Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Zappys Infernoturm Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm
Blitz
Rammbock Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Infernoturm Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Zappys Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Rammbock

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen
Eisgeist Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Flugmaschine
Rammbock Zappys Drachenbaby
Zappys
Rammbock Flugmaschine Drachenbaby
Infernoturm
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Rammbock Flugmaschine Zappys
Kampfholz
Rammbock

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Infernoturm Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Flugmaschine
Eisgeist Zappys Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Zappys
Eisgeist Flugmaschine Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Zappys Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Flugmaschine Zappys Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Zappys
Infernoturm Zappys
Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Flugmaschine Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Zappys Infernoturm
Eisgeist Bogenschützen Zappys Infernoturm
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Infernoturm Eisgeist Flugmaschine Zappys Kampfholz
Eisgeist Zappys Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Zappys
Infernoturm Eisgeist Zappys Kampfholz
Zappys Infernoturm
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Zappys Infernoturm
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Zappys Infernoturm
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Zappys Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Zappys
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys
Eisgeist Flugmaschine Zappys Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Zappys
Flugmaschine Zappys Infernoturm
Kampfholz
Zappys Infernoturm
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Zappys Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Infernoturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Eisgeist Flugmaschine Zappys
Kampfholz
Eisgeist Zappys
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Zappys
Bogenschützen Flugmaschine Zappys Drachenbaby
Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Zappys Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz

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