Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Rammbock Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Rammbock Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Infernodrache
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Koboldkäfig
Blitz
Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Tunnelgräber Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Rammbock Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Bogenschützen
Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Rammbock Barbarenfass Tunnelgräber
Rammbock
Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Bogenschützen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Koboldkäfig Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig
Minenwerfer
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Infernodrache
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Infernodrache
Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Barbarenfass
Infernodrache
Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass
Infernodrache Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig
Minenwerfer Koboldkäfig Bogenschützen Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Minenwerfer
Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen
Infernodrache Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Koboldkäfig
Koboldkäfig Barbarenfass
Infernodrache Minenwerfer Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Tunnelgräber
Bogenschützen Barbarenfass
Infernodrache Bogenschützen
Minenwerfer Koboldkäfig Eisgeist
Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass
Infernodrache Minenwerfer Koboldkäfig
Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig Infernodrache
Minenwerfer Koboldkäfig
Eisgeist Minenwerfer Koboldkäfig Bogenschützen Barbarenfass
Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Infernodrache
Minenwerfer Koboldkäfig Infernodrache
Bogenschützen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache
Eisgeist Koboldkäfig
Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Infernodrache
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Koboldkäfig
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Koboldkäfig Barbarenfass Infernodrache
Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist
Bogenschützen Minenwerfer
Eisgeist Barbarenfass
Tunnelgräber Minenwerfer
Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Infernodrache
Minenwerfer Tunnelgräber Barbarenfass
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgeist
Minenwerfer Tunnelgräber
Eisgeist
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass
Tunnelgräber
Minenwerfer
Eisgeist
Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber

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