Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Drei Musketierinnen
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Eisgolem
Drei Musketierinnen Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Feuergeist Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem
Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Feuergeist Eisgolem
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Drei Musketierinnen Feuergeist Eisgeist
Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuergeist Drei Musketierinnen Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Feuergeist Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Eisgolem
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist Eisgolem
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Drei Musketierinnen
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Kampfholz Eisgolem
Drei Musketierinnen
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber

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