Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Elektroriese

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Holzfäller
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Holzfäller Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese Holzfäller
Fledermäuse
Königsriese Holzfäller
Königsriese
Fledermäuse Elektrogeist Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz
Königsriese Holzfäller
Elektromagier
Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Königsriese Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Elektrogeist Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Infernoturm Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Königsriese
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Skelette Fledermäuse Holzfäller
Kampfholz
Infernoturm Skelette Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Infernoturm Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Skelette Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Skelette Fledermäuse Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Skelette Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Elektrogeist
Elektrogeist Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelette Holzfäller
Skelette Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Skelette Elektrogeist Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Fledermäuse Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Skelette Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelette Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelette Holzfäller
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier
Skelette Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Elektromagier Skelette Elektrogeist Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Skelette Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse
Kampfholz
Elektrogeist Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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