Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Elektroriese

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Funki
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby Funki Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Funki
Schweinereiter
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Magier
Elixiergolem Schweinereiter Funki Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe Funki Megaritter
Hexe
Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Schweinereiter
Magier
Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Funki
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Funki Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Funki Megaritter
Hexe Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Funki Megaritter Magier Hexe
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Funki Megaritter
Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Hexe Funki
Megaritter Funki
Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Funki Hexe
Megaritter Funki
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Hexe Funki
Megaritter
Megaritter Magier Hexe Funki
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Magier
Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Funki
Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Magier Hexe
Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Funki Megaritter

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