Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Elektroriese

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Bowler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Magier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Magier Bowler Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Widderreiterin
Rakete
Magier Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Tornado Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Bogenschützen Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Bowler
Feuergeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Bowler

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kobolde
Bogenschützen Magier
Bogenschützen
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Magier
Tornado Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Bowler Feuergeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bowler
Tornado Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Widderreiterin Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bowler Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Tornado Bowler Feuergeist Kobolde Bogenschützen
Tornado Widderreiterin Feuergeist Bogenschützen Magier
Bowler Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Tornado
Tornado Feuergeist Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Kobolde Bogenschützen Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Bogenschützen Magier Tornado Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Feuergeist Magier Widderreiterin
Feuergeist Magier Bowler Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Feuergeist Kobolde Bogenschützen Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Magier Tornado Feuergeist Bogenschützen Bowler Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Magier Bowler Feuergeist Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Tornado Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Widderreiterin
Feuergeist Magier Bogenschützen Tornado Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Bowler Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Tornado Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magier Widderreiterin
Magier Bogenschützen Bowler
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Bowler Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado Bowler Widderreiterin
Magier Feuergeist Bowler
Magier Feuergeist Tornado Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado Bowler
Feuergeist Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Magier Tornado Widderreiterin
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado
Feuergeist Bowler
Magier Bowler
Magier Bowler
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Feuergeist Magier Tornado Bowler
Bowler
Magier Tornado
Tornado Bowler
Tornado Feuergeist Magier Bowler
Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Magier Tornado Bowler Widderreiterin
Tornado
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier
Magier Bowler
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Magier Tornado Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Magier Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler

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