Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Elektroriese

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Frost Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Frost Holzfäller
Ritter
Koboldgang Ballon Pfeile Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Koboldgang
Ritter Ballon
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Ritter Frost Holzfäller Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Elektromagier
Ritter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Holzfäller
Ritter
Koboldgang Elektromagier Pfeile Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Frost
Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Ritter Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Koboldgang Frost Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Ritter Frost Elektromagier
Holzfäller Ritter Koboldgang Elektromagier
Pfeile Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Koboldgang Frost
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Pfeile Ritter Frost Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Holzfäller Ritter Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ritter Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Frost Kampfholz Ritter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Frost Elektromagier
Koboldgang Ritter Elektromagier Holzfäller
Ritter Holzfäller
Frost Elektromagier Ritter Kampfholz
Koboldgang
Ritter Holzfäller
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Ritter Frost Kampfholz Holzfäller
Pfeile Frost Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Frost
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Frost
Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier

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