Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Koboldfass Nachthexe Funki
Barbarenfass
Koboldfass Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz
Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Feuerball
Koboldfass Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Gift
Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Blitz
Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Rakete
Magieschütze Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Eismagier Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Tunnelgräber Eismagier Nachthexe Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tornado Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Tornado Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Tunnelgräber Eismagier Funki
Tornado
Magieschütze Funki Eismagier Nachthexe
Tunnelgräber
Koboldfass Elektromagier Magieschütze Funki
Eismagier
Koboldfass Tornado
Elektromagier
Tunnelgräber Magieschütze Funki
Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Elektromagier
Nachthexe
Tornado
Funki
Tornado Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 6

Koboldfass
Tornado
Eismagier Magieschütze Funki Elektromagier Funki
Tunnelgräber
Eismagier
Tornado Nachthexe
Elektromagier
Tornado Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Tornado Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Eismagier Elektromagier Magieschütze
Funki
Tornado Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Eismagier Elektromagier Nachthexe
Tornado Funki Eismagier Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Funki Eismagier Elektromagier
Tornado Funki
Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Tornado Elektromagier Eismagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Tornado Eismagier Nachthexe
Tornado Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Nachthexe Funki
Eismagier Elektromagier Tornado Magieschütze Nachthexe
Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Funki Eismagier Elektromagier
Funki Tornado Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Funki Elektromagier
Tornado Elektromagier Funki
Funki Tornado Elektromagier Nachthexe
Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze
Funki Tornado Elektromagier
Elektromagier Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier Funki
Elektromagier Tunnelgräber Magieschütze
Elektromagier Funki
Tornado Elektromagier Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze
Funki Eismagier Elektromagier Nachthexe
Funki
Elektromagier Tornado Magieschütze Funki
Funki
Funki
Tornado Elektromagier
Nachthexe Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Tornado Magieschütze Nachthexe
Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Funki
Tornado Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Magieschütze Funki
Tornado Eismagier Magieschütze
Tunnelgräber Tornado
Tornado Elektromagier Nachthexe Funki
Tunnelgräber Tornado Elektromagier Magieschütze Funki
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Tornado Funki
Nachthexe Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze Nachthexe Funki
Tornado
Tornado Funki
Tornado Eismagier Magieschütze Funki
Tunnelgräber Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze Funki
Tornado Tunnelgräber Magieschütze Funki
Tunnelgräber Tornado Magieschütze Funki
Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Elektromagier
Nachthexe Funki
Tunnelgräber Magieschütze Nachthexe Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Tornado Eismagier Elektromagier Magieschütze
Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Magieschütze
Tornado Funki
Funki
Tornado Elektromagier Magieschütze Funki
Tornado Elektromagier Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki

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