Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Riese Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Riese Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Hexe Friedhof
Knall
Lakaienhorde Ofen Hexe Prinz Friedhof
Barbarenfass
Ofen Magier Hexe Friedhof
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Hexe Prinz Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Hexe Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Prinz Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Magier Hexe
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Friedhof
Blitz
Ofen Magier Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Schweinereiter Ofen Lakaienhorde Riese Magier Hexe Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Schweinereiter Ofen Lakaienhorde Riese

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Riese Prinz
Schweinereiter
Lakaienhorde Ofen Riese Magier Hexe Prinz Friedhof
Ofen
Schweinereiter Riese Prinz Friedhof
Riese
Prinz Friedhof Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Magier Hexe
Magier
Schweinereiter Riese Prinz
Hexe
Schweinereiter Riese Prinz Friedhof
Prinz
Riese Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Magier Hexe Friedhof
Friedhof
Riese Schweinereiter Ofen Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Schweinereiter
Ofen
Prinz
Riese
Magier
Prinz
Hexe
Prinz
Prinz
Ofen Magier Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Ofen Hexe Prinz
Lakaienhorde Ofen Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz Ofen
Prinz
Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe Ofen Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe
Lakaienhorde Ofen Prinz Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Ofen Hexe Prinz
Lakaienhorde Ofen Prinz
Lakaienhorde Ofen Prinz
Lakaienhorde Magier Ofen Hexe Prinz
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe Prinz
Ofen Magier Hexe
Prinz
Magier Lakaienhorde Ofen Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Hexe Prinz
Magier Prinz
Lakaienhorde Ofen Hexe Prinz
Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinz
Ofen Magier Lakaienhorde Hexe
Prinz Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinz
Prinz
Prinz Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Ofen Hexe
Hexe Lakaienhorde Ofen Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Prinz
Magier Lakaienhorde Ofen
Magier Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe
Magier
Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier
Lakaienhorde
Ofen Prinz
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde
Magier Prinz
Magier Hexe
Lakaienhorde Prinz
Magier
Prinz
Lakaienhorde
Ofen Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz
Lakaienhorde Ofen Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier
Lakaienhorde Hexe Prinz
Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Prinz

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