Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Megalakai Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache Friedhof
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache Friedhof
Blitz
Grabstein Megalakai Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Megalakai Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Grabstein Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Megalakai Blasrohrkobold Riesenskelett Friedhof
Grabstein
Megalakai
Eisgeist Feuerball Riesenskelett Friedhof
Blasrohrkobold
Eisgeist Elektrodrache Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Friedhof Megalakai
Elektrodrache
Blasrohrkobold Riesenskelett Friedhof
Riesenskelett
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache Friedhof
Friedhof
Feuerball Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Grabstein
Blasrohrkobold Eisgeist Megalakai Feuerball Elektrodrache
Megalakai
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Megalakai Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Grabstein
Elektrodrache
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Feuerball Riesenskelett
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Megalakai Blasrohrkobold Eisgeist Grabstein Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Grabstein
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Grabstein Megalakai Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Grabstein Eisgeist Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Eisgeist Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein
Eisgeist Feuerball
Grabstein Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Grabstein Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Eisgeist Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Riesenskelett
Feuerball Megalakai Elektrodrache
Grabstein Riesenskelett Eisgeist Elektrodrache
Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Grabstein
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrodrache Riesenskelett Eisgeist Grabstein Megalakai Feuerball
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Grabstein Elektrodrache Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Megalakai
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megalakai Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Riesenskelett
Megalakai Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

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